Comme j'ai vaguement commencé à le dire, l'optimisation d'un chamélio est assez compliquée. Tout est fait d'équilibre, de feeling, de préférence.
Prémices du chaman amélioration.
Tout d'abord il faut savoir qu'un chamélio est un dps, et qui plus est, un dps au corps à corps (CAC).
Il combat avec deux armes à une main.
En terme de statistique c'est représenter par un pourcentage de change de manquer ses attaques de 27%, via talent on reduit ces chances de 6%.
Le cap touché des sorts lui est à 17%, c'est le cap le plus important pour un chamélio !
C'est le plus simple à avoir, puisque via les prêtres ombre ou druide équilibre on gagne déjà 3% de toucher. Il reste donc 14% à trouver (13% si on est un ally ! Bouhhh).
Au dela de ce cap de 14% de toucher (ce qui équivaut a 367 de toucher), il est moins rentable de viser cette stat. Il ne faut pas cracher dessus, du toucher en plus ce sera des coup blancs en plus, mais il ne faut pas que cela se fasse au détriment des autres stat !
Il y a aussi le cap expertise qui est extrêmement important !
Via talent nous avons 9 points gratuits.
Le cap pour éviter les esquives dans le dos est le 'Soft cap', il est a 26points.
(Attention, ce cap n'immunise pas contre les parades, pour cela il faut être placé correctement dans le dos des mobb/boss)
L'expertise n'est pas une statistique linéaire. 1 points d'expertise n'est pas égal à X points de score d'expertise. C'est une statistique qui monte par palier. Si le palier du 24e point est à 90, si vous êtes à 89 vous aurez autant d'esquive que si vous étiez pile au palier précédent.
Donc avec le talent expertise il faut 140 points d'expertise pour être capé.
(Attention aux orc avec le bonus racial de 5 expertise avec les haches !)
Pour résumer :
Deux armes les plus lentes possibles.
Furie des vents sur la main droite.
Langue de feu sur la main gauche.
140 d'expertise.
367 de toucher.
K°
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