jeudi 29 avril 2010

Surplus de Critique

Aujourd'hui ça sera un article pour les chaman qui commencent à être 'trop stuffé' :

Le cap critique !





On pourrait se dire qu'avoir de plus en plus de score de critique est une bonne chose pour dps plus. Dans un premier temps c'est vrai. (Attention c'est une bonne statistique mais elle est dérière face à la PA ou la Hate, donc attention à ne pas se focaliser dessus non plus).
Sauf qu'à partir d'un stuff ICC 25, et HM, le taux de critique devient tellement élevé qu'il en résulte un surplus potentiel du critique physique. Alors bien sûr le critique caster ne montant pas au même rythme on pourrait ne pas s'en occuper et laisser faire. Mais celà serait dommage.

Rien que l'attaque automatique équivaut à près de 30% de notre dps. De même pour l'attaque furie des vents. qui rajoute globalement 10%. Bref le critique physique est très important. Une perte de ce côté serait un trou dans notre dps. (En fait il n'y a que l'autoshoot qui est influé par le cap critique. La suite vous l'expliquera).


Alors ! Entrons dans le vif du sujet. Déjà si des fan du THC passent par ici vous aurez tout le débat/explication sur le Cap critique par les têtes d'Elitist Jerk. Pour ma part je me contenterais d'expliquer de manière soft le problème du cap critique, et de comment le régler.

Déjà il y a deux choses à savoir sur le critique en général.

- Même niveau 1 sans équipement, le critique ne peut pas descendre sous 1%. Quoi
que l'on fasse.
- Après de longs tests d'autoshoot sur mannequin les grandes
pompes du THC sont d'accord pour dire que sur le chaman en tout cas, il y a une
'Dépression du Critique' de 4.8%.

Si on combine ces deux info on se rend compte que l'on à toujours au minimum 1% de critique. Et pour passer au delà de ce point, il faut avoir plus de 5.8% de critique.

Je vous épargnerais les longs calculs (vous les trouverez sur le lien EJ). On va y aller d'une manière rapide et simple.

- prenez votre taux de critique écrit sur votre fiche de perso.
- enlevez
4.8%
- ajoutez les buff raid critique : 5% (féral/war fury), 3% (pal
ret/chamelem) (Uniquement le critique physique !)
- ajoutez les 9% de
critique de 'Dévastation Elementaire' (branche élémentaire).
- Pensez à
ajouter la bénédiction des rois, marque du fauve, totem agi/force. Ce ne sont
pas des boni faciles à représenter, mais cela va augmenter votre agilité qui
augmentera votre critique. (On peut facilement gagner 400 d'agi en raid).

Finalement on commence à voir qu'en raid notre Taux de Critique augmente de manière significative.

Tout le principe du cap critique va être de jouer sur la marge de coups manqués qu'il nous reste.
Dans un précédent article nous avions vu que le cap touché était à 367 (341 pour l'alliance), mais que le vrai cap où 100% des coups blancs touchent est plus dans les 550.
Le seul moyen donc quand on est à 100% de critique est d'augmenter son score de toucher pour faire plus de critiques (en nombre). Tous les coups manqués sont potentiellement des critiques.

C'est un mince équilibre mais le up dps n'est pas négligeable. Cela ne sert à rien de viser le cap toucher ambi pour rien. Ou dès le début du niveau 80. Il faut bien comprendre que ce surplus de toucher ne sert qu'à dégager du lest au niveau du score de critique.

Voici une feuille de tableur qui permet de calculer votre taux de critique, et potentiellement combien de toucher il vous manque pour être cappé critique. Attention il faut prendre ses chiffres avec des pincettes, si vous lisez le topic d'EJ vous verrez que ce n'est pas la première version de la feuille, et donc cela peut être amélioré. Mais dans le principe cela reste une bonne indication.

C'est une Feuille Exel à télécharger

Pour finir je vais juste vous guider dans l'utilisation de la feuille. Pour ceux qui le souhaiteraient.

Agility : score d'agilité sur votre feuille de perso sans buff.
Char sheet crit : taux de critique sur la feuille de perso sans buff
Hit : votre score de toucher
Expertise rating : votre score d'expertise (attention c'est bien le score !)

Chance to get dodged : chance en raid de vous faire esquiver.
Total agi after buffs : votre agilité en raid full buff
Soe+Motw+Kings crit : (Je ne suis pas persuadé de ça, si je me trompe n'hésitez pas a me corriger) Buff critique de raid
Chance to miss : chance de manquer (la fameuse marge de toucher)
Fully buffed crit : critique full buff

Room for more crit : le % de toucher qu'il vous faut (si le chiffre est positif) pour donc augmenter votre critique. Si le chiffre est négatif, c'est que vous n'avez pas encore assez de critique, ou déjà trop de toucher.

Hit rating needed to reach crit cap : C'est donc le score de toucher qu'il vous faut en plus, ou que vous avez en trop si le chiffre d'avant était négatif.

Les cases Orc, et Draenei sont à remplir d'un 1 ou d'un 0 si vous l'êtes ou pas. Attention pour les Orc, c'est pour le bonus expertise, si vous n'utilisez pas de hache mettez 0 dans la case !


Voila j'espère que cela aura pu aider quelques personnes !

A bientôt



nb : L'image c'est pour le : ne pas toucher = ne pas critiquer ! Mouahahah
Et plus si affinités ... RésuméleBloggers

vendredi 23 avril 2010

Merci !

J'ai une petite anecdote à vous raconter !



La semaine dernière j'étais au joug avec, encore, Kreusfel. Je vois un chamélio full PVP, avec un très joli stuff à côté de moi.
Bon je repasse sur le net, je fouine, et je reviens mort ... Arf

Et la je reçois un wisp du susnommé Chamélio, qui me dit globalement 'Excuse moi je n'ai pas eu le temps de te sauver' Mais il avait quand même occis le vil allianceux qui m'avait tué !

Je reviens, et la quel ne fut pas la surprise et le plaisir qu'il enchaine sur un 'Tiens c'est pas toi le Kreusfel qui tient un blog sur le chamélio ?'

Oh mon dieu ! Depuis le temps un petit peu de reconnaissance c'est tellement bon !

Merci donc à toi petit chaman pvp, qui se nomme Weasson. Et merci aux autres aussi qui suivent mon blog en silence !
Et plus si affinités ... RésuméleBloggers

Nouvelles IG !

Petit article pour parler de moi. Tout d'abord si jamais vous tenté de venir me parler IG, ou juste de regarder mon armurerie, sachez que le gros poilu Kreusfel est maintenant la jolie et sulfureuse Anagallis.

Ahah ! Et oui, je suis passé du côté trop lumineux de la force. Mais ce n'est pas tout, j'ai aussi migré, de retour sur le Marécage de Zangar.

Alors pourquoi ? Pour qui ? Avec qui ?

En avant les histoire !

Le raid FDA dont je faisais parti, bat de l'aile depuis maintenant un bon petit moment. Une énorme succession de départs/pauses/soucis techniques/vacances etc... et c'est prêt d'un tiers du roster qui à du être changé, l'ambiance s'est dégradé de jour en jour, les départ se sont multiplié, et j'ai décidé de sauter du navire avant qu'il ne prenne complètement l'eau. Égoïste ? Sûrement, mais j'ai envie de jouer pour moi !

Alors, deux choix s'offraient à moi :

- Un autre raid sur mon serveur, où j'aurais pu rejoindre des anciens d'OmG (mon raid avant les FDA).
- Ou tenter ma chance au Clan Thamanos, qui cherchait depuis maintenant un long moment un chamélio.

J'ai pesé le pour et le contre, et finalement l'appel de mon ancien serveur fut gagnant. Me voilà en test au Clan. C'est amusant d'ailleurs, car je pense que d'ici quelques moi toute la communauté Blogeuse de Wow sera au Clan !


Dimanche dernier, premier soir de test, on a passé la soirée complète sur Sindragosa. Un boss franchement sympathique, que je n'avais jamais eu l'occasion de taper, que cela soit en 10 ou en 25. Down final à minuit ! Lundi et Mercredi le Clan est parti en mode 'enragé de la mort qui tue Arthas try depuis plusieurs semaines' Et Mercredi le méchant DKgivre à rendu l'âme, enfin toutes les âmes qu'il avait pris. Content et triste à la fois. Si j'avais aussi choisis le Clan c'est justement parce qu'il restait encore du boulot, je ne voulais pas d'un raid qui glissait déjà sur ICC, sans amusement et travail de groupe derrière. Arthas down c'est bon pour le Clan, dommage pour moi qui n'est donc pas eu l'occasion de le tester avant sa mort. Pas grave, je me console en me disant que je vais tout faire pour que le raid qui le tombera en héroïque ait une chamane du nom d'Anagallis sur le screan !


Avant de finir cette news de ma vie IG, je vais faire part d'une petite réflexion que j'ai eu après un post du RL des FDA :

"N'en déplaise a ceux qui veulent plus, on fait déjà le max, et au moins ici, on aura l'impression d'avancer si on tue des boss, pas juste être venu leech du stuff pour se faire rush pve dans une guilde plus avancée *tousse* "

Le postde cible personne précisément, mais nous ne sommes que 3 à être partis avant ce message. Cela pourrait faire office de thème pour un article entier d'ailleurs. Comment considérer une personne qui part d'un raid, qu'on a forcement stuffé, mais qui finalement à quand même donné du siens lors de ses présences ?
Je ne pense pas avoir volé le stuff que j'ai sur moi actuellement. J'ai toujours fait mon job en raid, et on ne m'a rarement reprocher quelque chose. Qui plus est, j'étais le seul amélio, souvent en duo avec un seul Chasseurs, parfois deux. Ce qui fait qu'en plus (attention c'est totalement subjectif), de mériter mon stuff, il n'y avait personne d'autre qui pouvait le reprocher.


Bref parenthèse fermée. Nouveau départ, nouveaux partenaires de jeux. Et moi de mon côté je vais essayer de reposter ici de manière régulière.

Quelques idées d'articles pour ceux que ça intéresse :

- On va jeter un coup d'oeil à la liste de stuff BiS faite par EJ
- Discuter un peu du Cap Critique.
- Commencer à faire des guides pour chaque boss d'ICC du point de vu de l'amélio.

Voilà donc un avant goût !
Et plus si affinités ... RésuméleBloggers

lundi 12 avril 2010

Pseudonyme


Si vous suivez mon blog vous savez que je joue actuellement sur le serveur Kirin-Tor, qui est un JDR normal.

Je suis d'autant plus touché par le ridicule ou l'exaspération de certain nom de personnages.
Il faut savoir qu'en lisant la charte RP des serveur JDR de Blizzard le choix des noms est assez limité et encadré. Tous les noms qui ont des déjà des copyright, des noms célèbres, des noms formés de lettre sans sens, sont en théorie interdit.

Mais sans forcement penser au côté 'illégal' de ce genre de nom : Léggölâss, ThrAlle, ou encore Trrrpl. La vraie question que j'ai envie de me poser, c'est :

Comment peut on espérer un respect des autres avec un nom pourri ?

Le pseudonyme c'est la première chose que l'on voit d'une personne. Si c'est le 4 type du même genre de pseudo que vous croisez vous allez en penser quoi ? Moi j'aime pas.

C'est quand même dommage de devoir écrire un nom avec des accents tout en sachant que c'est uniquement car il y a déjà 6 personnes avec la même idée !

Bref ! choisissez un vrai nom pas un truc copier, vous en serrez gagnant sur tous les points de vue !
Et plus si affinités ... RésuméleBloggers

Retour !

Oula !

Ca commence à faire long de pas poster ici.

Je tiens à m'excuser, j'ai eu des soucis irl, des doutes ig, des moments ardus dans le raid.

Bref pleine crise dans ma vie ! Ca devrait aller mieu. Je vais d'ailleurs enchainer directement avec un petit article dont l'idée m'avait bien amusée !

Allé hop on repart!

Et plus si affinités ... RésuméleBloggers

lundi 15 mars 2010

Hate VS Puissance D'attaque

Un débat chaud bouillant quoi qu'il en soit chez les chamélio !

Taper vite, ou taper fort ?

Avant de répondre à quoi que ce soit je vais faire la liste des techniques qu'utilise un chamélio en combat pour dps, et expliquer pour chaquune si elle est influée par la PA et/où la Hate
  • Mélée : Hate + PA
  • Attaque Furie-des-vents : PA + Hate => Il y'a un CD interne pour le proc de WF, donc on pourait dire qu'il n'est pas influé par la hate. Mais ! C'est une chance de proc sur les coups, c'est à dire qu'il ne va pas forcement sortir dès la fin du CD. Plus on a de hate plus on tape vite et donc plus on a de chance que la WF se déclenche 'près' de la fin du CD.
  • Eclair : PA + Hate => plus on a de hate plus le maelstrom proc, donc plus d'éclairs lancés.
  • Attaque langue de feu : PA (On pourrait mettre aussi un peu la hate mais ça serait un peu biaisé. Je m'explique : Les dégats sont proportionnels à la vitesse de base des armes. Donc avec une arme à 2.60s on tape fort. Si on à beaucoup de hâte, on tape fort plus souvent. )
  • Nova de feu : PA
  • Horion de terre : PA
  • Horion de flammes : PA + Hate => les tics sont modulés par la hate depuis peu.
  • Bouclier de foudre : PA + Hate => Tout comme maelstrom, plus on tape, plus ça proc.
  • Fouet de lave : PA
  • Frappe-tempête : PA
  • Esprit du loup : PA
  • Totem de feu divers : PA (intelligence, PA, puissance des sorts : pour l'élémentaire)

Voilà on a tout passé en revus. Le premier détail que l'on peut remarquer c'est que la PA boost toutes nos techniques. La hate n'est pas en reste on voit bien qu'elle est liée à un bon paquet de nos sorts.

Alors hate ou puissance d'attaque ?

Je n'ai pas du tout le savoir infini, et la réponse n'est pas vraiment tranchée dans le grand monde du chamélio. Il y a par contre des détails qui ne doivent pas être laissés au hasard.


Tout d'abord dans le cas d'une rencontre avec du dps de type aoe, la puissance d'attaque prend largement le dessus. Pour s'en rendre compte il suffit de regarder la liste du dessus, les totem/nova ect... qui ne sont pas touchés par la hate.


Ensuite je dirais en suivant la BiS d'Elitist Jeck que sur un combat monocible avec le moins de mouvements possible ( Saucroc, Pulentraille, Trognepus, la Reine Lana'thel...) la hate repasse devans.


Attentioni l faut modérer mes propos quand je parle de hate qui reste meilleure. Si on en crois les Logs donnés par Kleio (de Millenium), le chaman full PA est et reste concurentiel. Il dps pour environ 10/11k, avec un stuff qui n'est pas encore du BiS total bien sûr. EJ propose sont BiS absolus pour du 12.300 dps. Bref on est plutôt équivalent, et dans une optique d'équilibre des statistiques.
Bon la encore il faut faire attention, Kleio à moultes astuces pour avoir de la hate tout en étant gemmé PA : trinket ingénieur sur gants, trinket proc hate d'Algalon 25.


Bref pour faire une conclusion je dirais qu'il ne faut négliger aucune des statiques pour le chamélio. Quand je dis aucune, c'est vraiment aucune ! Ne pas prendre trop de cuir, il y a largement assez de pièces mailles très efficasses, et donc avec de l'intelligence ! Il ne faut pas non plus cracher sur l'ArP, c'est un petit bonus non négligeable si le reste des stat est cohérent avec votre optimisation.


Si j'ai un conseil de jeu à vous donner, je dirais juste que l'optique full hate reste assez dure à jouer à haut niveau de stuff. Cela reste du spam de techniques, entre les proc qui sortent, les refresh ect... Tout le monde n'apprécie pas, et n'est pas forcement évident à jouer de manière optimum. Le stuff PA reste plus simple à jouer et est tout autant compétitif. Attention quand même un stuff PA, ce n'est pas juste un stuff avec gemmes+totem PA, mais aussi et surtout un stuff axé critique/hate. Par contre il faut bien voir que même un stuff PA aura facilement 500/600 de hate passive.


Choisissez le mode de jeu qui vous plait, les deux types de jeux marchent très bien ! Evitez par contre le mode hybride pa/hate, cela donne de moins bon résultat.
Un choix dur, mais tellement interessant à faire !


Pour info j'ai choisis de monter ma hate, j'aime les gameplay nerveux !

Et plus si affinités ... RésuméleBloggers

dimanche 14 mars 2010

Faux Rome...

Tout d'abord j'ai juste envie de dire : Merci.



Merci à ceux qui suivent le blog. D'après ShinnyStat, c'est environ une douzaine de visites par jour sur ce petit blog.

Bref un blog c'est bien pour lancer des idées, mais pas terrible pour en discuter. J vous annonce donc que je suis en train de travailler sur un forum.

Un forum, pour vraiment discuter des sujets mis en valeur dans mes articles, pour que vous puissez faire des demandes d'articles.

En gros c'est pour avoir un lien en plus entre nous.
Ca me permettra de mettre des plus de contenu du style de screen de jeu, et de me vanter (ou pas) des down avec les FDA.

Voila. N'hésitez pas à partager votre ressentis sur ce projet !

Et plus si affinités ... RésuméleBloggers

samedi 13 mars 2010

Rang plaçant ?

Après le petit article sur la question du type de raid que l'ont veut fixe ou à effectif tournant, on va partir sur la base du raid fixe.

Les frères d'âmes fonctionnent comme ça. Je peux donc essayer d'en parler du mieux possible.

Aujourd'hui parlons des Remplaçants :

Rôle, Mentalité, Gestion ?



Tout d'abord il faut savoir qu'un raid même le plus fixe possible aura toujours besoin de remplaçants. Et cela pour deux raisons :

- Des remplacements pour absences.
- Optimisation pour certaines rencontres.

Dans ce genre d'optique, on peut facilement voir qu'il faut donc des remplaçants tank, heal, et dps (qui plus est cac et distances).
On obtient déjà un minimum de 4personnes. Chaque soir ayant son lot de mésaventures, on peut considérer que tous les soirs il faut ces 4 personnes de disponible.

Bref pour qu'un raid parte dans de bonnes conditions tous les soirs prévus, il faut un pool remplaçants qui soit entre 5 et 10 joueurs.

Mais un remplaçant au final c'est quoi ?

En fait la vraie question à se poser c'est plutôt : Vous préférez être remplaçant d'un raid qui avance et marche bien (sans pour autant forcement être top serveur/world ect...), ou titulaire d'un raid qui stagne ?

Quand on arrive à répondre à cette question on voit se préciser le profil d'un remplaçant (attention cela vaut surtout pour un raid fixe bien sûr):

- Une personne qui ne peut pas être disponible tous les soirs de raid.
- Un joueur moins performant que les autres de la même classe/spé.
- Une personne aléatoire en thermes de présences, de performances, bref un manque de régularité.
- Cela peut être aussi des personnes mises de côtés certaines semaines pour laisser des places pour tester des candidatures.
- Cela peut être des candidatures.

Bref typiquement ce sont des personnes qui n'offrent pas, ou pas encore, 100% de leurs capacités au raid (en performances ou en disponibilités).

Alors un remplaçant ça doit faire quoi ?

Ça doit déjà être au courant de ce que fait le raid. Au niveau des boss tombés, des stratégies appliquées. Moins on voit de rupture entre le raid et le pool de joueurs en surplus, plus la transition est facile et le remplacement réussis.
Ça doit être aussi optimisé que possible dans son cycle, son stuff, son gemmage/enchantement. Toujours dans l'idée de faire le moins possible pâle figure le soir venu.

En gros, c'est une personne aussi performante qu'un autre, qui sait comment va ce dérouler les combats. Mais qui ne raid pas tout le temps.

Comment gérer le pool de remplaçant ?

A mon humble avis. Le mieux c'est de pouvoir faire partir les remplaçants en r10 en parallèle du raid 25.
Cela permet plusieurs choses.

- Ne pas passer une soirée à rien faire si on ne part pas avec le raid 25. Bloquer une soirée pour rien, il n'y a rien de plus énervant.
- Connaître les combats en mode 10, c'est 80% du travail de connaissance pour les raid 25.
- Se stuffer. Pour ne surtout pas être ridicule en r25.

Il faut par contre que ce petit raid s'attende à avoir des départs difficiles et retardés. Prendre un remplaçant c'est attendre le maximum l'arrivée d'une personne prévue. Et surtout c'est fair un trou dans ce r10.

Donc faire tourner les 35 joueurs de temps en temps sur le raid 10 peut être une bonne idée. Pour créer des liens entre tout le monde, et une méthode de jeu globale. Cela peut aussi permettre à un titulaire de faire une pause de raid à cause d'une semaine intense, fatigante ou autre.

Mais alors, si je suis remplaçant je fais quoi vraiment ?

Et bah pour moi, un remplaçant ça doit être au taquet tout le temps. Si le lead qui fait les roster n'a pas les yeux dans le pâté il verra bien qu'un jour en faisant tourner les effectifs le remplaçant est devenu meilleur que le titulaire.
Bon c'est pas du tout évident puisqu'il y aura sûrement une différence de stuff, mais des officiers pas idiots voient très bien ce genre de choses.

Bref un remplaçant ça doit envoyer la purée en r25, avoir une bonne avancée dans son raid 10. Et être motivé pour trouver une place fixe dans le r25. S'il n'a pas ces envies, je pense qu'il peut aller cherche un autre raid 25 qui lui offrira une place fixe.

Je résumerais un peu ce rôle 'bâtard' dans un raid par une phrase que j'ai lu cette nuit dans un livre 'La Vague' . Le livre n'a pas de rapport avec l'article juste une seule phrase.
Un joueur de l'équipe de football américain du lycée qui n'a pas gagné de match depuis 2ans dit : Je suis prêt à renoncer à mon poste pour devenir porteur d'eau si ça pouvait aider l'équipe à gagner un match.

Et vous ? Remplaçant ou pas ?

Et plus si affinités ... RésuméleBloggers

Agrémenter un article !

Oyé Oyé !

J'avais vaguement parlé d'une remise en cause du style des articles. Et bien cela va être chose faite !

Pour commencer en douceur, j'ai pu dégoter une personne qui fera de temps en temps (j'espère le plus souvent possible) des dessins en rapport avec les thèmes des articles.

Elle se surnomme Mélyne, et si vous avez des choses à lui demander ou faire parvenir vous avez mon adresse dans un précédent post !

En espérant que ses dessins vous plairont !
Et plus si affinités ... RésuméleBloggers

vendredi 5 mars 2010

Cham'é'proc !

C'est reparti !

Merci pour l'addon, mon lead CaC me l'a conseillé, et j'ai trouvé ce nom sur un commentaire du blog Chaman Millenium !

Bref on en reparle plus bas !

Le chaman est donc si vous l'aimez un dps à proc, et nerveux. Mais il y a quelques petits détails qui eux doivent être contrôlés.

Quoi ? Comment ? Mais pourquoi !?



Faisons le point sur les sorts de burst que nous avons à notre disposition.

- Esprit farouche : Nos célèbres loups !
- Totem élémentaire de feu : Mon élémentaire s'appelle Guy (celui de terre c'est Régis...)
- Rage du chaman : avec le bonus 2pT10
- Fureur Sanguinaire : Pour nos amis les Orcs.
- Berserker : Pour les gentils Trolls !
- Tout autre bijou à utilisation.

Alors on s'y met !

_Les loups :

Ce sont des pets du même style que ceux des chasseurs ou de n'importe qui. Cela implique plusieurs choses, déjà cela peut paraître bête mais, on peut contrôler les loups. Ensuite les loups scalent (s'améliorent) en temps réel pendant le combat. Donc toutes les 3 minutes on a les loups pour 45s.

_L'élémentaire :

Lui c'est un pet de seconde catégorie. Il n'apparaît pas dans les interfaces, donc il n'est que peu soigné, et n'est pas immunisé aux diverses aoe des combats, bref très fragile ! Ensuite il est incontrôlable. Il ne tapera pas forcement la bonne cible, il n'entrera pas en combat si vous ne l'êtes pas (exemple type du mannequin). Bref pas facile non plus à gérer.

Voici la carte d'identité de notre chaud bouillant :

Swing: 180 + 0,6 * SP + (2,0 / 14) * AP
Blast: (725 à 825) + 0,2 * SP
Nova: (925-1050) + 0,5 * SP
Bouclier: 96 + 0,015 * SP
Base de Mana:
4000 + 15 (0.3 * int)

Donc on voit bien que ce pet est buffé par notre : Intelligence, Puissance d'attaque, et notre Puissance des Sorts.

Dernière chose à savoir sur ce type de compagnons de deuxième zone, il ne scale pas en direct. Il va scaler sur les stats au moment ou il apparaît, et les garder jusqu'à la fin du sort (mort ou fin du timer).

Et oui ! Bon on commence à voir germer la manière dont l'utiliser mais on en reparle.

-Rage du chaman :

CD de 1 minute, pendant 15s, qui augmente de 12s les dégâts fait. Attention que nos dégâts à nous ! Les pets ne sont pas buffés par ce sort.

-Berserk, Fureur, Trinket :

On considérera tout ça comme le même genre de proc. Tout le monde n'a pas la possibilité de les utiliser. Donc je dirais juste que ce sont des cd à utiliser le plus souvent possible, et le mieux est combiné aux autres CD.


Alors maintenant qu'on a tout vu le quoi, voyons le comment.

Déjà le principe de base est de connaître un maximum les combats que l'on va devoir effectuer. Savoir s'il va y avoir beaucoup d'aoe, et surtout un temps approximatif du combat.

Si le combat dure 3min ou plus : on peut lâcher les chiens ( Ok c'est nul ... ) dès le début, et pour le deuxième lancé, tout dépend de votre lancé de Furie/Héroïsme, mais globalement dès que up aussi. On peut faire pareil pour la rage du chaman, et tous autres trinket. Cumuler les CD est une bonne chose, un trinket PA pendant les loups, Berserk pendant la rage ...ect... tout est bon dans le Tauren !

Si le combat dure moins de 3min, on lancera les loups juste avant le lancé de la Furie. Le loup est un animal vicieux, qui ne scale pas la hâte, mais qui est buffé par la Furie s'il est présent lors du lancé.
Pour les autres trinket, qui ont eux des CD plus cours on fait toujours pareil, dès que up est une bonne solution !

Attention ! Il faut bien penser que certain combats demandent à certain moment des burst important, il faut donc garder ses CD pour ces moments. Je prends l'exemple de Putricide, garder la rage pour les limons, et 'calculer' son coup pour avoir tous les CD de disponibles en P3. Tout est, comme dit plus haut, dans la connaissance du combat !

Et l'élémentaire dans tout ça ? Et bien vous téléchargez ce joli addon vraiment très très sympa. Le principe est simple, il vous donne en temps réel votre PA, votre taux de critique, votre vitesse d'attaque, il peut vous donner votre toucher aussi.
L'avantage si vous avez réussis à suivre jusque la c'est qu'il va falloir lancer votre Elem quand vous serez le plus haut possible en thermes de PA, puisqu'il gardera ses Stat pendant les 2minutes.
Donc afficher votre PA max, et quand vous êtes bien haut, hop ! Dragofeu ! (les trinket/raciaux à proc pa sont bien évidemment à utiliser pour upper l'elem).

Bon il reste un CD dont je n'ai pas parlé, mais bien sûr il ne faut pas oublier votre stock de potions de vitesse ! Une à prendre 2s avant le pull, et l'autre tout comme l'élem quand vous voyez votre PA bien haute !



Voila ! Un article un peu long mais c'est pour compenser mon absence !

Votre K°
Et plus si affinités ... RésuméleBloggers