jeudi 10 juin 2010

5000 !

Et ! On peut dire que ça aura été vite pour passer cette barre des
5000 pages visitées !


Pour dire vrai je voulais faire un article pour les 3000, mais c'est monté tellement vite que je n'ai même pas vu passer les 4000.

Je ne vais pas encore faire un Nième article pour vous dire merci tout ça, c'est lourd, mais (merci quand même), un petit article sur une chose qui m'a parue bizarre sur le coup.

Pour ceux qui l'aurait vu, il y a quelques semaines j'ai posté sur chaque forum officiel de serveur, et le forum chaman. Ce post avait pour message une simple publicité pour mon blog, et l'ouverture du forum. Aucune propagande, rien d'illicite.

J'ai d'ailleurs découvert que l'on ne pouvait pas poster plus d'un message toutes les minutes, et pas plus de 10 à la suite. Ce qui est, il faut l'avouer assez lourd quand on a tous les serveurs à faire. Mais bon si ça peut éviter le spam c'est pas plus mal.

Bref je fais mes messages, et au vu du nombre de visites du blog qui augmente à vu d'oeil ça marche. Je suis l'évolution, et après 2 jours, mes messages ont disparus, tous.

Aucun message des modo des différents forums, même le post sur le forum chaman avait été effacé.

Alors, ma question est : à quoi ça sert de limiter le nombre de post, si au final, on est quand même supprimé ? Mes messages n'avaient pas lieu d'être ?

Conclusion, plus de pub sur les forum officiels, tout ce fera à la force du bouche à oreille ! A bon entendeur, salut !

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mercredi 9 juin 2010

Sanctum Ruby

On continue dans les news de Cataclysm !
Attention toujours du Spoiler.



Bon pas grand chose sur la stratégie en elle-même. C'est encore un dragon, donc pas rester devant, ni derrière. Rien de nouveau.

En phase normale, on évite les aoe de feu. Quand les portail pop, on entre dedans.

Dans l'autre phase, dps de base, et on évite la ligne d'ombre.

Rien de compliqué, rien de fun. Combat qui devrait être relativement vite compris par tous.

Blizzard a annoncé que le niveau de difficulté serait de l'ordre de celle de Sartharion sans Add, donc pas de surprise.

Ce qui l'est plus par contre c'est le niveau des item de la rencontre. En 10 du ilvl 258, et en 25 du 271. Du niveau donc des items qui tombent sur Arthas 10 et 25 normal.

Un boss aussi simple pour du stuff aussi bon ? Encore un moyen de farmer les casu (attention ce n'est pas péjoratif), et d'offrir de nouvelles possibilités pour avancer sur ICC qui restera le raid en vogue.

Bref go le farmer, pour tomber Arthas =)

Bon jeu !

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mardi 8 juin 2010

Petite abomination en bouteille

Article sur un bijou spécial.
On en a légèrement parlé, on revient dessus !



Bon avant tout je ne suis pas un fan du THC, donc tous le chiffres donnés ne seront que des chiffres tirés de mes log. Et les résultats plus des impressions que des vraies données fiables.

Alors déjà, c'est un bijou du genre de celui pour Caster d'Anub'arak du Colisé. Il proc sur tout les coups de ce que j'ai pu voir. C'est difficile de voir sur quel coup précis il proc, mais j'ai la nette impression que le WF à aussi une chance d'ajouter des charges.

Après 8 charges (ou 7 pour le mode héroïque), une attaque automatique est lancée.

En plus de ça un bonus fixe de 85 toucher.

Le toucher c'est bien, ça laisse une marge de gemmage pour le cap critique.

Pour ce qui est du proc. J'avoue que je suis assez 'déçu'. Je m'imaginais relativement mi eu. Ce n'est qu'un bijou, et normal qui plus est, mais si je regarde mes logs, il correspond à maximum 2.1% de mon dps. Avec une moyenne dans les 1,7/1,8%.

C'est difficile pour moi de quantifier l'impact réel de ce bijou. En thermes de dps pur, sur le mannequin, j'ai même une perte de dps de 50. En raid c'est une augmentation que je note. (Vis à vis du Bijou Critique/Proc PA de Murmemort).

Je ne sais pas si le proc peut activer mon autre bijou et augmenter la rapidité de la montée en puissance du stack PA.
Je ne sais pas si ça peut faire proc le Maelström.

Bon par contre il ne faut pas se leurrer ça reste un très bon bijou. Et surtout il est évolutif. Les dégâts étant fait en fonction du dps de l'arme, fluctué par les autres stats, critique, pa etc... Plus le stuff monte plus ce bijou sera un apport de dps.

L'avantage c'est que c'est un CD/Proc de moins à suivre. Pas de ris que non plus d'avoir le proc pendant un moment sans dps, de switch, ou n'importe quoi d'autre. Un Bijou beaucoup plus pratique d'utilisation.

Une baisse de dps des loups, et de l'élémentaire due à la PA.

Je conclurais cette article un peu bizarre, par : Need des armes 277 pour qu'il soit encore plus rentable !

Et pour ceux qui auraient un avis plus précis, avec peut être des calculs ou autre, je vous invite à en discuter sur le forum. Je suis totalement preneur d'info sur ce bijou !

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lundi 7 juin 2010

News du Clan

Ca commence à faire un moment !
Breaking news du Clan Thamanos !
On va tout faire dans l'ordre !

Tout d'abord chose important : depuis le 31 mai je suis officiellement membre à part entière du Clan ! Le statue recrue ça se mérite ! Mais bon ne pas s'endormir le grade de Raider est encore loin.

Niveau avancée pve : La Dame est enfin cramée. Jeudi elle a re-rendue l'âme. Le travail de tratégie et d'adaptation à payé. Lors du premier focus on en avait pas mal chié. Hormis un bon try a 14% rien de franchement fameux.
Décision de continuer et de revenir une fois qu'en normal on aurait plus de dégâts par les fantômes.
Finalement retour, une grosse soirée de try, de changement de placement, et le Jeudi elle mangeait ses chicots.

Une bonne chose de faite ! Et puis cela nous fait d'une pierre deux coups.
  • On avance, on stuff, on évolue. C'est bon pour le moral.
  • On recole aux raids qui avaient de l'avance sur nous. On garde notre 4e place du serveur mais avec le même nombre de boss tombé.
Ensuite, je suis enfin en vacances ! L'été arrive, avec les raid un peu plus difficiles. J'espère que ça ira pour le Clan, je ne m'en fait pas trop. Les conseillers ont déjà pris les devant pour régler les soucis.
Vacances ça veut dire aussi, imprévus, sorties, et tout le patacaisse, donc une régularité d'article peut être moindre. Mais je vais voir pour écrire un max d'article et les publier de manière automatique !

Vous pourrez lire les articles de votre blog préféré même pendant l'été à la plage !

Voilà un peu les news.

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dimanche 6 juin 2010

Si je puis me permettre ?

Voici encore un boss qui ne demande pas forcement de stuff ou de skill démesurés :
Le Conseil de Sang

Pour la stratégie je vous remets pas encore une Nième fois le lien, vous savez maintenant que tout est la.

On est donc parti :

Survis

Il y a en gros une seule technique qui puisse vous tuer dans l'état normal du combat : le vortex surpuissant.

La y'a pas de magie on a pas de Cd pour survivre à claquer comme les autres. Il faut donc se trouver une zone calme. D'une part répartissez les cacs sur la plateforme. Et ensuite, c'est un combat long, profitez en pour lancer les loups dès le début. Vous aurez le sprint loup pour le vortex. Donc tout le temps de bien vous placer !

Ensuite, au pire il peut y avoir une chose dangereuse, c'est un combo, vortex normal + boule de feu boostée. Bump par le vortex, vous pouvez être hors de portée de soin. Kitter bien la boule vers les soigneurs tout ira pour le mieu.

Pour le mode héro, et bien, c'est pas dur du tout, quand vos débuff sont a 5/6, vous ne bougez plus. Tout simplement, vous vous posez, et plus de mouvements. Si le boss en vie est assez près, dps à l'élémentaire, horion de feu/Lava/Eclair, s'il est trop loin, regardez en l'air si vous avez une bombe cinétique proche. Prenez un peu le relais pour laisser souffle celui qui en a la charge.

Conseil pas pour votre propre survis, quoi que forcement c'est lié, pas d'aoe sur Kelesseth. Vous risqueriez de reprendre des boules d'ombre qui passeraient et votre MT caster se ferait démonter.

Dégâts

Rien de bien compliqué là non plus. Dps poteau de base, mais sur 3 mannequins. On lance les CD sur les mobs tankés par des vrais tanks, on évite les risque de reprise d'aggro sur le Boss caster.

Les loups lancés au pop pour les premiers vortex. Héroïsme/Furie à l'annonce. On essaye de pas trop bouger inutilement en mode héro. D'ailleurs c'est un bon moyen de monter en dps. Tous les mouvements mettant un débuff il faut rester immobile, et donc un dps poteau ^^


J'ai pas de conseils à donner sur cette rencontre. Elle se joue à l'endurance, ne risquez pas votre vie pour aller dps. Ca ne sert à rien le Timer d'enrage est très long, d'ailleurs le timer aurait-été plus court ça aurait pu être un super combat. Pression, timer, dégât, opti dps. Dommage.

Aller hop bon jeu !


PS : Joyeux anniversaire OkarTank ^^



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vendredi 4 juin 2010

Trognepus

Ca faisait un petit moment que je n'avais pas fait de Boss !
Envoyez-moi Trognepus !



Comment d'habitude, pour les strat c'est là en normal , et ici pour le mode héroïque. Pour résumer le mode héro, c'est le même combat et on ajoute les vomis de Pulentraille.

Survis :

Je pense déjà qu'en tant que dps càc il faut rester il plus possible sur un des pieds de Trognepus, comme pour Pulentraille. Je trouve ce placement plus rapide pour revenir dans le dos après un mouvement.

Quelques petites choses importantes pour la survis :
  • Surtout faire attention au retour de fusion de limon. Ne pas se faire démonter par un souffle de poison qui aurait lieu pendant votre repositionnement.
  • Bien tourner avec le boss pour éviter le souffle (ça montera aussi votre dps)
  • Etre bien réactif sur l'explosion du limon. Ne pas partir trop top, ni trop tard. Si vous pouvez voir le limon de visu, le mieu est de partir quand les petit limon sortent du gros en l'air.
  • Evacuer la zone de vomis si quelqu'un est pris à côté de vous.
Rien de très compliqué normalement. Si vous mourrez soit les soigneurs ne vous aiment pas, soit vous vous êtes planté.

Dps :

Malgré le concept de ce boss, il reste assez poteau pour un càc.
  • Etre super réactif pour rester dans le dos du boss, vous êtes ambi avec une vitesse d'attaque très haute, votre taux de parade monterait en flèche si vous ne bougiez pas assez vite.
  • Plus vous aller faire fusionner votre limon plus vite vous pourrez revenir dps.
  • Pendant le mouvement, refresh horion de flammes, nova en passant.
  • Si votre tank est loin dans une flaque attendez le de l'autre coté, et faite un cycle de chamelem. Horion, lava, eclair etc... Vous avez de quoi faire du dégât à distance profitez-en !
  • Au moindre mouvement, pendant les explo etc... pensez à refresh l'horion.
  • Avant de partir du càc pour l'explosion, refresh du totem de magma. Il dure 15s, vous pourrez lancer une nova au retour pendant le replacement.

Boss pas très compliqué, que ça soit en normal ou en héroïque. Il faut juste être réactif niveau survis, et dps. Pas mal de petits détails qui peuvent faire la différence.

Conclusion le mot d'ordre est : Ouvrez les yeux !

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jeudi 3 juin 2010

Disband ? Réinsertion ?

Il y a peu une guilde du Marécage est morte. C'était une bonne guilde en terme d'avancée, je n'ai aucune idée du pourquoi du comment, et je m'en fiche.

Aujourd'hui on parlera de comment se reconvertir et comment gérer un recrutement de guilde.



Tout d'abord il faut savoir que j'ai déjà vécu cette situation du côté demandeur, avec le raid OMG. Ce n'est pas si facile de trouver une structure adéquat.

Quelques soient les raisons de la séparation, il y aura toujours des affinités entre certain joueurs. Ces groupes auront souvent tendance à vouloir rester ensemble, pour continuer à jouer entre eux.

Ensuite il faut voir les différences qu'il peut y avoir entre les profils de joueurs, ça serait trop long de tous les différencier, mais globalement on va avoir quelques cas précis :
  • Le joueur qui a aimé ce qu'il a fait, mais maintenant il en veux plus. Il va chercher une guilde d'un niveau plus élevé. (De beaucoup ou non)
  • Celui qui a aimé le niveau qui veut garder le même challenge. Il cherchera un raid du même niveau.
  • Le casu (façon de parler), qui ne jouait que parce qu'il jouait avec des gens qu'il aimait. Lui partira à la dérive.
  • Certain arrêterons de jouer.
  • D'autres laisserons tomber pour migrer.
Voilà a peu près je pense les différents profils que j'ai eu l'occasion de voir dans ma vie de jeu.

Il y a trois grosses difficultés quand on cherche une guilde pour se faire recruter dans se cas.
  1. Trouver une structure qui soit assez solide pour pouvoir accepter en test un groupe de personne.
  2. Éviter de trop comparer avec l'ancien raid.
  3. S'intégrer.
Oui s'intégrer, quand vous avez 10 personnes avec qui vous avez toujours joué, pourquoi aller vers les autres ?

Bref attention à tout ça !

Pour ma part j'ai tenté la candidature plus ou moins de groupe, j'avais l'impression en tant qu'ancien RL d'avoir une responsabilité de mes troupes, et donc de leur trouver un nouveau foyer, de continuer avec eux. Ca n'a pas marché aussi bien que je l'espérais.

Si j'ai un conseil à vous donner : oubliez les autres ! Ouvrez un chan entre amis, mettez les en ami, faites des raid reroll avec eux etc... Mais un raid c'est petit peu comme un travail, si vous vous y sentez pas bien, mais que vous restez uniquement parce que vous aimez bien vos collègue ça n'ira pas loin.

Bon jeu ! Et en espérant que cette situation ne vous arrive pas !

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mercredi 2 juin 2010

AVR

Discutons de cet addon qui sera interdit à la 3.5 :
AVR ou faire de WoW un jeu de plateformes.




Replaçons les choses dans leurs contextes, AVR c'est quoi ?

AVR c'est une sorte de BossMod (DBM, BigWigs...), ou plus précisemment, un complément de BossMod.
Concrètement ça va placer pendant les combats des zones de couleur correspondant aux zones d'aoe/débuff/buff, ou n'importe quoi d'autre.

ex : Putricide, les zones des gelées
Garga, une ligne vers les pics les plus proches
Trognepus, les zones d'aoe pendant l'explosion du limon.

Outre le côté assistanat pur et dur on peut regréter que ce type d'addon soit obligatoire dans certaines guildes VHL, mais bon, pourquoi s'en priver quand ça existe légalement ?

Ca aide vraiment tout le monde, les étourdis, les pas réactifs, ceux qui lèvent pas yeux, les soigneurs rivés à leur Grid, les mt pour prévoir les déplacements, les pro du kiki pour maximiser le dps...etc.

Pour clore ce sujet qui sera finalement bientôt obselette, je dirais que je suis totalement de l'avis de Blizzard sur l'interdiction de cet addon. J'aurais juste une remarque à faire : faire que les skin des techniques correspondent aux vraies zone des boss, souvenirs des étincelles de Malygos ou autres...

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mardi 1 juin 2010

Chat interverseur

Dans les nouveautés présentées pour Cataclysm il y en un qui me plait beaucoup :

Le Chat interserveur !



Comme déjà dit j'ai migré pour intégré le Clan (d'ailleurs test fini je suis passé recrue ! On en reparle plus tard). Ce qui implique le départ de ma guilde, et, je peux vous dire que quitter des gens que l'on connait depuis un bon moment c'est pas facile.

J'essaye de passer de temps en temps sur Kirin-Tor, j'ai certaines adresses msn, mais ça reste compliqué de garder le contact.

D'un point de vu commercial ce chat est vraiment une mine d'or indirecte. Plus personne n'hésitera à migrer/changer de faction etc... Pour ma part je trouve ça très bien !

Côté technique la liste d'amis sera divisée en deux, les amis 'normaux' IG, et les amis ++. Il vous suffira d'entrer l'adresse Battle.net de la personne et hop elle sera ajoutée. Qu'elle soit sur n'importe quel perso de son compte vous le saurez.

Bonne ou mauvaise idée ? Moi j'aime =)

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lundi 31 mai 2010

Heroes

Il y a peu j'ai découvert un site plutôt sympa au demeurant.

Attention à prendre avec des pincettes !
Voici WoWHeroes


Tout d'abord WowHeroes est un peu comme une armurerie en version améliorée/différente. D'ailleurs on peut y trouver les lien des personnages de l'armurerie wow.

Globalement l'idée c'est de pouvoir comparer, guildes, personnages... Pour les guildes c'est assez rapide, on compte tous les down de boss depuis BC et hop on a le classement. (Attention ce n'est pas mis à jour régulièrement pour les boss).

Pour les personnages le classement se fait avec une sorte de GS... Suprématie du stuff...

Alors avantages, inconvénients...
  • Déjà ça peut faire grossir les chevilles, donc à ne pas en abuser !
  • Comme dit en introduction : Stuff différent de Skill !
  • Le Gs est calculé en fonction de l'ilvl des pièces de stuff, quelques soient les pièces (Armes, bagues, bijoux ...)
  • L'avantage, le vrai, peut être le seul, mais vraiment utile :
Vous allez pouvoir trouver des personnes qui sont équivalents en thermes de stuff. Et donc, il vous suffit de trouver des log de combats de ces personnes pour avoir des points de repères sur votre DPS. Cela peut être vraiment intéressant pour se remettre en cause quand une personne moins stuffée dps plus, ou même à stuff égal.

Bon bien sûr attention, ce n'est pas parce que vous avez un meilleur dps que le chaman mieux équipé que vous que vous jouer très bien, il est aussi possible que ça soit lui qui ne joue pas au maximum de son potentiel.

Pour conclure je dirais que c'est un instrument de Kikoutisme absolue, mais qu'il permet de se trouver des points de repères pour situer son rapport dps/stuff, et de voir s'il correspond !

Pis profitez en pour discuter avec les autres chamans !

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